PAYDAY2 「弓」と「クロスボウ」について どっちのほうが”良い”のか?
つい最近、PAYDAY2(DLCを除く)の無料配布があったおかげかPAYDAY2に関する記事のアクセス数が伸びてきて有り難いのですが、ぜひアニメ関連の記事も見てほしいものです・・・。
アクセス数稼ぎ()のPAYDAY2の話題を今日もゲス(GUESS)したいと思います。
今回の話題は「弓」と「クロスボウ」です。
詳しくは続きを読むにて。
もくじです。
弓とクロスボウって・・・?
何よりも初めにDLCを購入しなければ弓やクロスボウを使うことはできません。
1.DLC:The Butcher's Western Pack
ですが・・・このDLCを買う価値はあまり高くないです。
- 西部開拓時代のガンマン風リボルバー(笑)
- リピーターライフル(スナイパーライフル)
- ダイナマイト
そして・・・。
- 弓矢(プレインズライダーボウ)
こちら全て、使いづらい商品ですね。
最悪のラインナップです。
DLC全部込のPS4版PAYDAY2とか売ってますけど、買うと損する理由がこれです。
2.DLC:Gage Chivalry Pack
こちらは上のDLCとは違い、弓を除いて、いい武器が詰まっています。
そして・・・。
- 攻撃力の強い弓(イングリッシュロングボウ)
クロスボウなどはOneDownなどでお世話になりました。
毒矢がアーマー着てる雑魚にも貫通するのは中々の強みです。
毒矢が撃てるのはクロスボウも、弓も変わらないのですが。
ジャベリンはLow Blowと組み合わせるとクリティカルヒットすると、One Downのドーザーを一発で殺せます。
その上、放ったジャベリンは回収できます。
ですがその代償に、投げるまでのモーションが少し長くなってます。
弓とクロスボウを比較。
弓の特徴は
- 放った弓矢は回収可能
- 通常矢、毒矢、爆発矢と3種類の運用が可能
- 自分のタイミングで弓矢を放てる
- そのかわり、Maxまで引き絞るのに時間がかかる(発射が遅い)
- リロードが早い
- CON値が高い
クロスボウの特徴は
- 放った弓矢は回収可能
- 通常矢、毒矢、爆発矢と3種類の運用が可能
- 発射が早い
- リロードが遅い(ヘビークロスボウのみ)
- CON値が高い
一見するとクロスボウのほうが劣っているように見えますが、そんなことはありません。
難易度が上がるとやはり、敵の数も必然的に多くなってきます。それを考えると弓は引き絞らなければMaxの攻撃力はでません。(クリックしただけだと攻撃にすらならない)敵を倒す際に、いちいち、弓矢を引き絞っていたらキリがありません。
それと比べ、クロスボウは発射するのに引き絞る必要はありませんし、クリックするだけでMaxの攻撃力が出ます。
リロードは隠れながらできますが、引き絞るのはできませんしね。
Swan Songの恩恵
もし弓をこよなく愛するプレイヤーなら、必ずスキルの中に入れてあるだろうSwan Song。
その理由は特徴を比較したときにも書きましたが、弓矢は引き絞らずにクリックすると目の前に「ポトッ」と落ちます。
それを利用し、Swan Song発動中に連続クリックすることで矢を大量生産できるのです。
「弓のメリットって実質これだけでしょ」と思うのは私だけでしょうか?
この大量生産術は毒矢や通常矢の場合ではあまり効果は高くないのですが、爆発矢だと絶大なる効果を発揮します。
なんせ、敵に当たったら爆発して消えてしまう(弓のメリットを自ら消している)爆発矢をSwan Song発動中は無限に製造できるのですから。
弓はリロードが早いのでこの方法が使えるのですが、クロスボウはリロードが遅いため効果は薄いです。(ヘビークロスボウは2発目を放ったあたりでSwan Songが終わってしまうと思います。)
※これをやってるプレイヤーを傍からみるととても奇妙な光景なので面白いです。
まとめ
- 難易度が高くなってくると弓で挑むのはキツい
- ヘビークロスボウとイングリッシュロングボウもダメージは変わらない
- もし使うとしたら、手間の掛からないクロスボウがおすすめ
- 毒矢を装備すると、相手の動きを止められるため便利(弓もクロスボウ両方)
Tipsも混ぜながら紹介した弓とクロスボウですが、はっきりと言えるのがクロスボウの方がいいということです。
以上、弓とクロスボウのゲスでした。
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